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2013年11月4日 星期一

「Google 首頁」商標的「博物館」

Google 首頁的商標 (Logo) 常常更換,到底這些商標有幾個?是心中一直存在的疑問。索性今天就 Google 一下。查到兩個完整的來源,一個是 Google 官方的,另一個是經過整理、分類。礙於版權,有興趣的讀者就自已連過去看看:

2013年9月13日 星期五

iPhone 5c 的 c 代表什麼意思?

9 月 10日 Apple 發表 iPhone 5s, iPhone 5c 等新產品,其中的 iPhone 5c 的 c 倒底是代表什麼意思?令人費猜疑,媒體也諸多猜測,在 9/10 的發表會上也沒有說出答案。整理一下目前常看到的說法:
代表意義原    因
cheap使用塑膠機殼、價格便宜
color彩色機殼
China首次在中國開發表會,重視中國市場
  • 由發表會中公佈的空機價看來,上表的「cheap」顯然不是它的原義。
  • 而大家對新品發表沒有感到驚奇,希望不是欺騙(cheating)果迷的情感。
  • 接著大家都拿起放大鏡,開始檢驗(check)產品細節,
  • 看它裝載的 iOS 新系統,有哪些改變(change),
  • 或是只複製(clone)iPhone 5 的功能。
  • 最後,能否宣告 Apple 新執行長 Time 「Cook」 時代的開始。

2013年9月4日 星期三

Android 4.4 的代號為什麼要改成 KitKat (奇巧) 的原因

今天在網路看到一個消息,Android 4.4 的代碼為 KitKat (奇巧),與之前網路的傳言代碼為 Key Lime Pie (萊姆派) 不同。網路上有許多猜測的原因,
  • 有很多人不知道 Key Lime Pie 的味道,不利推廣
  • Android 某高層喜歡 KitKat 巧克力棒
  • 這是 Android 的保密策略
  • 我也來說個原因吧!
因為 Android 4.4 這個平台的代號輪到『 K 』了,而 Key Lime Pie 一次就用掉兩個『 K 』和『 L 』,那不是表示下一版的 Android 會開天窗,而被跳過?

當然不行!所以 Android 要將代碼改成 KitKat 了!



:最後一個原因純屬臆測,如有雷同應為巧合。

參考資料:

2013年3月10日 星期日

寫得非常生動、有趣的「身份證號碼的編碼規則」

今天在網路找資料,湊巧看到一條搜尋結果:「身份證號碼的編碼規則」。想起曾經為了這個計算規則,有本書一直捨不得丟掉,想說把這條內容收錄下來,就可以騰出一本書的空間了。
    點進去一看,將冷冰冰的編碼規則、歷史典故、現代時事扯在一起。看著、看著竟差點忘了本來要查詢資料的事,趕緊把這篇有趣的文章連結記下,以後再回味。
    基於智慧財產權,只將它個標題貼過來,全文請讀者連過去看
不能反攻大陸的真正理由!

(從身分證編碼規則談起)
大家知道為什麼不能反攻大陸嗎?

2012年12月13日 星期四

「後備模式」在 GNOME3 的存廢問題之看法

從網路上看到一則消息「Drop or Fix Fallback Mode (『拋棄』或『修護』後備模式)」,這是從 GNOME 官方網站放出來的消息,應該不是流言。文章的大意是:
『拋棄』或『修護』後備模式

GNOME 3 釋出後,尚未解決需硬體支援的要求,加上硬體廠商無法提供穩定的驅動程式,且當 GNOME 在虛擬機執行時,一些虛擬機也不能完整模擬硬體加速的功能。
    雖然提出「後備模式」以解決上述問題,但是在某些分支中並不稱之為「後備模式」,這種作法被認為是企圖承襲 GNOME 2。在一般的認知,所謂「後備模式」只是一種階段性的過度做法,它的用處應該愈來愈少。畢竟「後備模式」並不足以給人高品質的桌面體驗。「後備模式」已知的問題為:
  • 幾乎無人積極參與測試
  • 因無人參與而處於無積極發展的維護狀態,且自推出以來品質逐漸低落(新臭蟲警示後,未修護)。
  • 幾個應用的需求未明且不能在無 GL 下運行,因此它們也不能在「後備模式」運行。
  • 因架構的改變,GNOME 3 需要額外的努力,才能使它在「後備模式」中運行,且也不能提供完整體驗。
除以上原因,有些人想改善「後備模式」的組件,用不同的方式運作。但這些舉動會令「後備模式」的運作更像 GNOME 2,而偏離 GNOME 3。這些企圖通常都會被阻擋下來,因為「後備模式」的目標應該是運作得更像 GNOME 3 才對。
    自 3.0 發表後,有個 llvmpipe 技術,它允許快速地軟體繪圖,降低「後備模式」的硬體需求。然而 llvmpipe 在某些架構下並不能運行(例:ppc, s390, arm?--ARM (hf) works-shawnl),且可能在一些非 Linux 類的 OS 也不能運行。
    目前有關「後備模式」的已知情況為:既不能滿足「期望 GNOME 2 經驗的人」,也不能令「不能使用 GNOME 3 的人」接受它(註:不夠穩定?)。
    如果我們要認真提供「後備模式」,那麼我們應該投進更多的努力。如果我們不能投入更多努力,不如聲明:「我們不再支援『後備模式』!」會更好。如此一來,可以讓我們「更專注在使核心更穩定」上。
當「後備模式」移除後
  • 受影響的模組也會一起丟棄。
  • 可以再簡化某些模組
  • 因「後備模式」而改進受阻的模組,可以繼續
  • 在「後備模式」中故障或喪失功能的模組,可以恢復
目前狀態
相關需要討論的資訊為:
  • Unit, LXDE, XFCE 拒絕某些後備模式的組件。
  • 哪些硬體/分支的組合,讓我們可以接受軟體繪圖?
  • 在「後備模式」中還缺乏什麼功能?
  • 我們樂於推薦另一個「桌面」(如:XFCE 或 類似者?),加入「後備模式」嗎?
  • LLVM 的測試/除錯
  • 追縱臭蟲
「後備模式」在今年 6, 10 及 11 月的會議中都被提出討論。發佈小組的結論為:目前無足夠資源去改善「後備模式」的品質,因此應該在 3.8 版的將之移除。
邊際效應
  • 將增加 nouveau 或舊機器的 CPU/功耗的用量。
在文章中提及幾個使用組合
顯示卡效能可用組合
支援 3D 加速完整模式,後備模式
支援 2D 加速完整模式(LLVM),後備模式
遠端桌面完整模式(LLVM),後備模式
虛擬機完整模式(LLVM),後備模式
在日常生活中,多半使用 Fedora + GNOME,有時在電腦前方使用,有時又透過「遠端連線」,根據個人的使用經驗,提出一些看法。
  • 使用「觸控螢幕」時,「完整模式」可以讓使用者有如操控「平板電腦」時一樣方便。但是使用「滑鼠 + 鍵盤」的場合,偌大的「圖示」在選擇使用程式時,滑鼠的移動距離過多,
  • 雖然視訊卡支援 3D 加速,平常使用以「後備模式」較多,
    原因:平常的程式開發、文件整理寫作等工作,更快的畫面反應是更需要的,「完整模式」的特效似有多餘。就如之前也曾安裝的 Compiz Fusion 一樣,當體驗過後,就會想回歸平淡。
  • 原端連線時,這些「完整模式 + LLVM」的畫面,增加兩端的 CPU/功耗,是否有其必要。
    原因:Linux 的用戶,仍有許多使用「遠端桌面」的時機,「完整模式 + LLVM」是否增加網路負擔,及 CPU 的功耗。當快速反應有其必要時,較簡樸的「後備模式」應是較佳選擇。
  • 舊電腦或虛擬機的使用者,是否真正需要「完整模式」,
    原因:以學習的觀點而言,「後備模式」已經足夠大部分的需求。通常初學 Linux 的人,會將 Linux 安裝在舊電腦或虛擬機,若使用「完整模式 + LLVM」,則學習過程中「反應遲滯」的印象會降低進入 Linux 世界的意願。
  • Windows 8 也提供不同的運行模式,供使用者選擇使用。
    原因:說是 Microsoft 的包袱也好,說是考慮使用者的需求,事實上它提供給不同使用者選擇的自由。使用者可以根據當時的需求,切換不同的操作界面。目前的「後備模式」似乎『意外地』成為使用者的另一個選擇,若只為一致化的界面體驗而放棄這個模式,等於放棄不同需求的使用者。
因此,筆者的看法是,
應該繼續改善「後備模式」,以提供使用者最佳選擇
  • 不論是顯示卡支不支援 3D 硬體加速,都有使用者希望以『較快』、『簡約』的操作反應操作桌面。所以「後備模式」有其存在的必要。
  • 當顯示卡不支援 3D 硬體加速時,「完整模式 + LLVM」可提供操作畫面的體驗,不適合『反應速度』的體驗。
  • 建議的改善方向:
    • 維持「後備模式」的操作方式,但是修改其架構,使與「完整模式」維持相容。
    • 持續改善 LLVM 的效率,儘量使用顯示卡所提供的有限之的加速功能。

2012年11月12日 星期一

網路看到的「Geek 級」DIY 改裝

最近在網路上看到一則訊息,『In Pictures: 20 Do-It-Yourself Geek Projects From Instructables』,一口氣介紹了十幾個 DIY 的改裝技巧,有幾個改裝,讓我有想去嘗試的衝動。先記下來,有空再試試看。
    因涉及智慧財產權,僅將幾個自己比較有興趣的標題翻譯與自己的心得、想法列出,詳細內容請讀者自行參考網路連結。

已測試版本: