SiB 在部落格說過

《 以簡單的方式.創造完美的世界 》此網誌記錄有關電腦的操作、設定及感想,或有同好也需這些經驗,藉此平台分享給需要的人。

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2016年4月23日 星期六

Quartus II 在 Fedora 23 的安裝、執行

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最近整理舊資料,看到一份很久以前的筆記,應該對某些人還有用,就將它整理一下,給有需要的人參考。雖說是舊資料,也不能直接把它貼上來,就用新版程式測試並整理一下內容,可以用才好意思貼上來。   Quartus II 是 Altera 公司開發的數位電路設計軟體,設計後的電路必需下載...
2016年4月14日 星期四

安裝 OpenCL 程式框架 (五):AMD CPU

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AMD 對 OpenCL 的推廣可說是盡心盡力,筆者目前有的 AMD 顯示卡都沒有支援 OpenCL,只有 CPU 可以測試。AMD 除了 CPU、顯示控制晶片外,還有 APU,試圖結合 CPU 和 GPU 的優點於一身,可惜都沒有平台可測試。   根據 AMD 的安裝說明,顯...
2016年4月12日 星期二

安裝 OpenCL 程式框架 (四):Intel GPU

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Intel 的系統控制晶片組提供了顯示功能,但是早期並沒有提供很完善的 OpenCL 支援,只能透過開源的 Beignet (詳情參考〝安裝 OpenCL 程式框架 (五):Intel GPU - Beignet〞)。最近幾年 Intel 才開始從硬體上直接支援 OpenCL,當...
2016年4月11日 星期一

安裝 OpenCL 程式框架 (三):Intel CPU

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Intel 對 OpenCL 程式框架的支援,先實現在 CPU 上似乎比 GPU 早,應該是因為 CPU 是它的設計強項吧!Intel 在 CPU 的支援上,除了針對一些以大量運算為主的 CPU (如:Xeon、Phi)提供最佳化,對一般 PC 等級的 CPU 也有部份支援。 ...
2016年4月10日 星期日

解決「MATE 桌面的『程式選單分類』不見」的問題

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最近安裝的 Fedora 23,可能是因為安裝過程有些不同,「MATE 桌面」的選單系統的次級分類不見了,幾十個程式選項全列在一起找起來很麻煩。
2016年4月9日 星期六

安裝 OpenCL 程式框架 (二):NVIDIA GPU

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NVIDIA 在 2007 年 2 月 15 日釋出 CUDA 的 SDK,提供一個開發程式的框架,可使用 GPU 內大量的處理單元以加速程式的執行。在 2008 年 12 月 9 日,NVIDIA 也宣稱將支援 OpenCL 程式框架 。所以,符合 OpenCL 框架所開發的平...
2016年4月8日 星期五

安裝 OpenCL 程式框架 (一):pocl

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要利用 OpenCL 從事大量運算, 一定需要有支援的硬體。但是一開始學習 OpenCL,過程的初期還未能充分發揮效能,就花大錢買硬體並不划算,買便宜的硬體又不一定足夠將來的需求。最好是在不需額外購置硬體的情形下,先學好如何開發 OpenCL 程式,當真正需要開始做大量運算時,再...
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